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 Bug magasin de potion

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Ederar

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MessageSujet: Bug magasin de potion   Dim 11 Oct - 10:54

Voilà, hier j'ai acheté 10 potions de vigueurs dans mon commerce et le report ne se s'est pas fait dans le tableau des achats-ventes hebdomadaires, et par conséquent dans le calcul des impôts.

Citation :
Samedi 19h09:58 - achat à Ederar : 10 Potions de Vigueur au prix de 3000000 po.
Samedi 19h09:58 - Action passive : Vente de 10 Potions de Vigueur au prix de 3000000 po à Ederar

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Ripley

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Dim 11 Oct - 12:00

J'ai eu la même chose, je suppose qu'on le verra dans le bilan de lundi Wink
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Aerion

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Dim 11 Oct - 12:15

Idem

Rien de ce que j'achète ou vend n'est impacté dans mes magasins.
Que ce soit hier ou aujourd'hui.

edito/

il semble que cela revienne un peu mais ce n'est toujours pas ça.

certain magasins reprennent un peu les ventes mais pas en totalité.
ce matin j'ai fait un achat de 400000 po dans mon mag de potion et seulement 1600 son actuellement en crédit pour aujourd'hui.
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Ederar

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 14:04

Toujours rien sur le bilan de la semaine.
Quelqu'un ce serait-il servit au passage? affraid
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Ripley

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 14:33

Pareil pour moi, je croyais le voir apparaitre sur le bilan d'aujourd'hui et rien ? Shocked
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Llilian

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 21:22

pareil pour moi j'ai acheté des potions dans mon magasin et rien n'apparaît Sad
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cladius

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 23:21

houps !!!!!!! pareil pour moi
bon lorsqu on m achete des trucs j attends donc le dimanche pour pas etre en deficit et faire un peu des benefices virtuels (par rapport au magasin)
je me devalise donc le dimanche soir
ce que j ai achete hier soir n apparait pas dans vente aux seigneurs
j ai achete pour 4 000000 pour faire des benefices
bon dans le journal des actions on a action active et action passive pour la meme transaction
apparement donc si on achete dans son propre commerce ça rentre pas en compte

pfffffffff!!!!!!!! s il faut passer par la banque ----- donner les sous a un seigneur ami pour qu il aille devaliser le mag et ensuite se retrouver pour recuperer les productions c est un peu lourd pour pas grand chose je trouve
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Llilian

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 23:28

ben surtout qu'en plus avant y avait pas de soucis ça marchait comme ça,
tu achetais chez toi et ça se marquait dans tes bénéfices
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carambar



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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Lun 12 Oct - 23:55

Lundi 0 0 900000 + 900000
Mardi 0 0 900000 + 900000
Mercredi 0 0 0 0
Jeudi 0 0 900000 + 900000
Vendredi 0 0 900000 + 900000
Samedi 0 0 0 0
Dimanche 0 0 900000 + 900000

apparement cela date depuis au moins deux semaines. Ce joueur n'a pas de compte forum et il m'a envoyé cela.
il avait mis en vente pour la semaine et il y a eu deux jours sans vente.

la semaine passée il y a eu le jeudi et cela dans les deux commerces ou il avait mis des ventes à la populace pour la semaine.
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alumess

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 13 Oct - 4:21

saluki a du modifié le smilblik pour plus qu'ont puisse trustré les classement commerçant en fessant de l'achat revente chez soit Rolling Eyes

cf l'emprisonnement de jax a cause d'une fausse manip au codage de l'historique du hero Wink saluki a du modifié et sa a fait qu'ont ne peut plus faire de bénéfice en s'achetant des objets chez soit lol! lol! lol! faudrait tester avec les autre magasin ^^ , enfin si ont peut s'auto acheter mais ont ne fait plus de bénef ^^ l'argent par dans les fin fond du néant :p
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Triple H

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 13 Oct - 18:40

Alumess a bien énuméré le pseudo bug.

Tous les achats faits par vous même dans vos propres magasins ne seront pas crédités sur votre compte fiscal.

_________________
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Ripley

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 13 Oct - 19:06

Je me demande bien à quoi ça sert HHH? Shocked
Une mesure pour limité les po ?

Qu'est-ce qui empêche de faire des ventes croisés dans ce cas ? Suspect

ps: Y a beaucoup de ? hein ? Very Happy
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Ederar

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 13 Oct - 19:08

Donc c'est de l'argent qui fini dans la nature. Shocked

En tout cas sympa de prévenir à l'avance. Rolling Eyes
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Triple H

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 13 Oct - 19:41

Oui RIP j'ai pensé aux ventes croisées dès le début.

Ce n'ai pas pour limiter les PO mais pour éviter les bénéfices commerces trop important ( EX : classement )

_________________
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karak

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mer 14 Oct - 9:34

c'est vrai que c'est super sympa de modifier une règle sans en prévenir les joueurs....enfin certain... Rolling Eyes
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Aerion

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mer 14 Oct - 22:00

ben déjà que faire des bénéfices pour un marchand c'est pas gagné avec les ouvriers qui coutent 14000 po/jour.

Super

petit exemple de bénef pour un marchand

7 ouvriers = 98000 po/jours
sur une semaine= 686000 po

Avec un marchand qui se prend 35% des bénéf

Sur une production jour rapportant 108000 max/jour (si on ne se goure pas dans les horaires, en fonction du niveau du mag car il y a aussi une limite de vente à la population à respecter).
On a donc une vente à la population max de 756000

bénéf avant proprio

756000-686000 = 70000 po

Après proprio

70000 x 0,65 = 45500 po

il ne faut pas oublier les impôts de l'île

en général de 5%

45500 x 0,95 = 43225 de bénéf si tout va bien

Mais le plus beau:

c'est l'investissement dans le magasin

si la personne veut monter son mag il lui en coutera en ressource (bois...) et bien sur en PO

Personnellement avec cette méthode et en uppant chaque jour mes magasins j'en suis de ma poche

Pour un magasin (la forge suprême d'Aerion pour ne pas la nommer pirat ) j'en suis en 140000 d'investissement par semaine

Donc j'ai un beau - 90000 po/semaine.

On peut toujours se dire:

Bon je vais économiser une semaine de vente et vendre la semaine prochaine:

Pas de bol un bien veillant acheteur se pointe un samedi et t'achete pour environ 300000 ou 400000 de marchandises.

Tu as alors le choix:

- soit tu fait une croix sur le bénéf de la semaine prochaine et tu essaies de faire la bascule pour rentabiliser cet achat mais tu t'assoit sur la semaine suivante

- soit tu te dis tant pis j'attends la semaine suivante et tu as perdu pour environ 100000 de futur bénéf (1/4 de 400000)

Bref c'est super


Admettons que le gentil monsieur vienne dimanche....

Alors la tu maudis l'univers de la misère qui vient de s'abattre sur toi

Bref à quoi ça sert de monter des magasins pour faire profiter des joueurs de nouveaux item si c'est pour être de sa poche et que l'on ne peux plus s'acheter sa production pour ne pas être en déficit. Car même si le déficit ne coute rien sur le compte en banque en cas de vente partielle en semaine c'est une sacré perte sur la semaine à venir ....

Jusqu'alors le magasin de potion sauvait la semaine mais la à quoi bon....
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cladius

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 9:59

voila merci !!!!!!
situation parfaitement resumee pour moi !!!!!!
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Gizaos

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 12:36

Je comprends que cela ne vous plaise pas, moi la première je suis gênée financièrement... C'est de notoriété publique que je fais souvent la manche ..... Rolling Eyes pas le choix là encore je vais être plus pauvre et bien soit! ce n'est pas la fin du monde quelques millions en plus ou en moins...

Ce qui m'inquiète le plus ce sont les caisses des gouvernements qui risquent de ne plus se remplir autant, mais bon on trouvera bien une solution...

Mais je crois surtout que d'un autre côté, ce qu'il faut renforcé dans ce jeu ce sont les interactions entre les joueurs donc à nous de faire des échanges croisés, après tout rien ne nous en empêche .... N'oublions pas que les ventes aux seigneurs ne constituent qu'un bonus après tout.... On peut toujours revendre à la population, oui certes plus long, il faut passé chaque jour lors de la semaine de la vente....

Par contre je trouve qu'il y a trop d'or sur nawak, je ne sais pas ce que vous en pensez, mais tout le monde riche à millions je ne vois pas bien l'intérêt..... enfin ....(je ne me sens pas concernée, suis fauchée comme les blés, je vous rassure on peut survivre sans or! si si c'est vrai!! au tout début du jeu il y avait plus de chalenge par exemple à monter une armée quand on avait peu de PO)
Et là c'est une manière comme une autre de faire disparaitre l'or...

PS on ne gagne plus autant en revendant dans son magasin de pêche ça aussi c'est handicapant mais bon...
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Bakral

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 13:32

Prochaine ligne d'armes du multiplier leur prix par 10 Smile
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karak

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 17:03

heu... moi je manque vraiment de PO.... Rolling Eyes

envoyez vos dons pur le karakthon bounce
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Bakral

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 19:14

Vend moi ton armée Very Happy
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Aerion

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Jeu 15 Oct - 23:57

Ceci dit je ne suis pas fauché c'est vrai et j'en ai enrichi plus d'un aussi ^^

c'est pas bête cette histoire de vente croisée

je vais croiser ça
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karak

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Ven 16 Oct - 17:16

Bakral a écrit:
Vend moi ton armée Very Happy

c'est bien tout ce monde qui coûte cher Rolling Eyes
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Samvans

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 20 Oct - 10:58

Le seul magasin classique qui peut être rentable sans la vente à la population c'est le magasin de potions.

Pourquoi : Car c'est le seul magasin qui ne vend pas d'objet inusable mais des consommable (je ne compte pas les casinos, étangs et magasins de pèche) et encore sans les potions de vigueurs même le magasin de potion ne serait pas rentable.

C'est un vieux débat mais la façon de rendre les marchands vraiment motivé à vendre à autre chose que à la population c'est le rendre les objets usables ou de mettre un niveau minimum pour pouvoir utiliser les équipements les plus puissant.
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Ederar

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MessageSujet: Re: Bug magasin de potion   Mar 20 Oct - 12:15

A mon avis, rendre les objets usables doit être assez difficile à mettre en place.
Par contre je suis totalement d'accord pour mettre en place des levels minimum comme pour les sorts.
Cela obligerai à changer plus souvent d'équipement. Car de toute facon, l'or coule à flot sur Nawak, donc même un nouveau peut empreinte des PO et directement s'acheter les meilleurs équipements. Ensuite, si le joueur, doit changer plus souvent d'équipement, ça fait plus d'argent pour le commerçant mais aussi plus d'argent pour le gérant (PO qui ne circulent plus sur Nawak).
Ca pourrait donc être un solution pour réguler indirectement la surabondance de PO sur le jeu.
Et RP parlant, ca ce justifie mieux que des PO qui disparaissent on ne sait comment quand on achete dans son propre commerce.
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