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 L'arbre des constructions

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buzzer

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MessageSujet: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 14:48

Bon, je commence à en avoir marre de voir partout des questions sur les bâtiment et lequel débloque quoi (perso, j'ai posté une paire de sujets à ce propos).
Ce que je propose, c'est qu'on s'y mette tous.
On est à des niveaux différents, et si chacun apporte sa pierre à l'édifice, ça devrait pouvoir le faire.
Je commence : (si je fais erreur, rectifiez-moi)

Ressources : (Heu, là, c'est de mémoire, hein... Neutral
au début) Camp de bûcheron Carrière de pierre.
Camp de bûcheron --> Mine de Fer-----> Mine d'argile + Acierie
Mine d'argile----------> Cimenterie + Carrière de sable
Carrière de pierre----> Mine de graphite
Cimenterie--------->Betonerie + Betonerie avancée

Militaire
Heu, je sais pas pour vous, mais perso, je n'ai encore rien trouvé à débloquer dans cette catégorie (j'ai déjà construit un camp d'archerie et de cavalerie)

Commerce:
au début) Magasin de pêche Forge.
Forge ------> Atelier + Botterie

Environnement:
au début) Petit étang, chemin de terre, chemin de pierre, buisson
Ici, je n'ai rien débloqué. les chemins ne débloquent aucune construction
Par contre, j'ai entendu dire que les buissons pouvaient débloquer d'autres trucs (avis à ceux qui l'ont fait).

Autres:
au début : Dépot, école de magie.
Alors là, j'ai aussi un marché aux ressources, mais pas moyen de savoir ce qui me l'a débloqué (mais je suis quasi-sûre que ce n'est pas mon dépot).

Voilà, si vous avez des choses à ajouter, ou à rectifier, avis aux amateurs.
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Marquise

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:01

Legendes

-----> nous donne acces a ...
<---- nous est accessible apres constructions de...

Batiments ressources

Camp de bucherons (bois)
Carriere de pierre (pierre et granulat de pierre)
Mine de fer (minerai de fer)
Mine de graphite (carbone) ----->
acierie (fer+carbone = acier)
mine d'argile (argile) ----->
cimentirie (ciment) ------>
betonnerie et betonnerie avancee
carriere de sable (sable) ------>
carriere de natron ------>
raffinerie de soude ------>
l'atelier de verre


Batiments militaires

chateau (fantassin, epeiste humain)
camp d'infanterie
camp d'archerie (archer, lanceur de javelot, arbaletier)
camp de cavalerie (chevalier, hussard, cuirassier)
camp d'artillerie

Commerce

Poissonerie (canne a peche, poissons)
Forge
Agence de marketing <----- herbes hautes
Casino <---- palmier
magasin de potions <----- carriere de sable

Environement

Etang (poisson)
chemin de terre
chemin de pierre
buisson ---->
arbre ---->
buisson fleuris ---->
herbe haute ---->
statue ---->
palmier ----->
cactus

Autres

Marche aux ressources <---- acierie
Depot
ecole de magie
QG de campagne <---- herbes hautes (?)
bibliotheque <---- betonnerie
-bureau d'architecte <-----raffinerie de soude


Dernière édition par Marquise le Lun 16 Juin - 15:52, édité 3 fois
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:28

Marquise a écrit:

(commerce)
Agence de marketing (publicite) <----- statue

(environnement)
buisson ---->
arbre ---->
buisson fleuris ---->
herbe haute ---->
statue ---->

Donc, si j'ai bien compris :
Buisson ---> arbre ---> Buisson fleuri ---> herbe haute ---> Statue ---> Agence de marketing.
D'après ce que j'ai découvert dans un autre post :
Agence de marketting ---> Auberge

Merci Marquise pour ta contribution
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:31

Rectification
Je n'ai pas construit la statue, mais j'ai l'agence de marketing.
Elle doit être débloquée une ou deux étape avant (herbe haute, buisson fleuri ou arbre)
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Marquise

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:32

Au fait d'après ce que j'ai remarquée il suffit de débloquer la statue pour avoir l'agence, on est pas obliger de la construire Smile

De rien !
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Arkma



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:42

nan , j'ai l'agence et pas la statue Razz
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mar 10 Juin - 15:45

Pareil pour le qg de campagne
Je l'ai débloqué sans construire de statue
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Sam 14 Juin - 14:32

Erratum
Statue ----> Casino
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carambar



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Sam 14 Juin - 19:31

l'agence on la dés le début.

le fait de la construire débloque une grosse partie des commerces. Et ainsi de suite.
Le plus simple, construisez quelques choses dont vous avez besoin, puis faites le tour des vos constructions possible après. geek
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Secousse Lambic

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 15 Juin - 10:49

Oui mais cela ne suffit pas... pour ma part je suis un peu obligée de construire à l'aveuglette... j'essaie de débloquer l'église mais... ça ne vient pas... quelqu'un a une piste ?
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carambar



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 15 Juin - 11:21

l'école de magie, quand je l'ai construite, l'église est apparue dans mes construction possible.
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lemmy



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 15 Juin - 17:08

statue = palmier +casino
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 15 Juin - 17:55

carambar a écrit:
l'agence on la dés le début.

le fait de la construire débloque une grosse partie des commerces. Et ainsi de suite.
Le plus simple, construisez quelques choses dont vous avez besoin, puis faites le tour des vos constructions possible après. geek

Pas d'accord.
L'agence est débloquée par les herbes hautes.
Je suis formelle.
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carambar



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 15 Juin - 18:58

si tu veux, mais moi je l'avais dés le début et je n'ai pas construit d'herbes haute....

Peut-être est-ce aussi lié au fait d'être goldmember ou pas. Une différenciation d'après les races.
il faudrait que saluki nous le disent pour le savoir et éviter que les gens se perdent en vaines discussions.
lol!
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cicelle

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Lun 16 Juin - 12:36

buzzer a écrit:
L'agence est débloquée par les herbes hautes.
Je suis formelle.
Heu... comment dire?? Non! Wink Je n'avais pas d'herbe quand j'ai eu l'agence!
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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Lun 16 Juin - 12:56

La raffinerie de soude permet d'accéder à:
-l'atelier de verre
-bureau d'architecte
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Anduruin



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 11:34

Bonjour je voulais savoir ce qui permettait de débloquer l'orfèvrerie s'il vous plait. Merci d'avance.
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Samvans

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 11:43

Il faut pouvoir faire du verre pour faire des bijoux ...
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Anduruin



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 11:53

Oki merci beaucoup. Autre question : cela sert il a qq chose de construire une deuxième statue?
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Samvans

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 12:36

Je ne pense pas, j'ai même remplacé ma première statue par une route sans que cela ne change rien à mes possibilités de construction ...
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Dante'

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 18:18

Il m'a semblé que la construction augmentait beaucoup la mobilité(6pts environ mais je me souvien plus bien).
Donc à mon avis avoir plusieurs statue peut permettre d'augmenter encore plus la mobilité, utile pour les gens (comme moi) qui sont à 8 de mobilité. lol!
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Vilnyaran



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Mer 18 Juin - 19:47

Effectivement, le fait de construire quelque chose débloque la suite, mais détruire ce quelque chose ne rebloque pas les bâtiments qui en dépendent.

Pour l'agence de pub, je ne sais pas ce qui la débloque, mais sûrement pas les herbes hautes.

Et non, le compte gold n'apporte rien en terme de déblocage.
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Ven 20 Juin - 18:17

Les herbes hautes n'ont pas débloqué ton agence de pub ? Parce que moi oui. Mais il faut peut-être un autre bâtiment pour la débloquer, en plus de ça. à moins que les règles ait changé en cours de route.
Tout ce que j'en dit, moi, c'est qu'avant de construire les herbes hautes, je n'avais pas d'agence de pub, et après, j'en avais.
Je n'ai pas accès aux codes. Je ne fais qu'inscrire mes observations...
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buzzer

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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 29 Juin - 22:34

Ecole de magie ---> Eglise
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diablo



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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   Dim 29 Juin - 22:40

desoler mais je vais etre penible c'est une tres bonne idee de faire ceci mais sa serai pas mal de le verrouiller et qu'il n'y ait qu'un seul post it avec un truc bien clair et ensuite un autre sujet en dessous pour faire des mis a jour et dire ce qu'il manque sa permettrai au nouveau de mieu voir
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MessageSujet: Re: L'arbre des constructions   

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